GRUPO 1

ACTIVIDAD Nº24

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO –SALTOS HORIZONTALES – SALTO TRIPLE


Tu trabajo será:

1.     ¿En que consiste esta prueba?

2.     Explique sus pasos


ACTIVIDAD Nº23

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO – SALTOS HORIZONTALES - SALTO  EN LARGO O DE LONGITUD 2da PARTE

 





Tu trabajo será:

1.     ¿En que consiste esta prueba?

2.     ¿Cuándo es un salto nulo?

3.    ¿Explique la carrera y la batida?

 







ACTIVIDAD Nº22

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO – SALTOS HORIZONTALES - SALTO  EN LARGO O DE LONGITUD






 

       Tu trabajo será:

1.     ¿En que consiste esta prueba?

2.     ¿Cuándo es un salto nulo? Nombra 3 situaciones

3.    ¿Cómo es la zona de caída? 


14 de Septiembre 

ACTIVIDAD Nº21

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO –LOS SALTOS 





 

       Tu trabajo será:

1.     ¿Cuántos intentos puedo realizar y cuantos nulos?

2.     ¿Cuál es la función del reloj?

3.    ¿Cuántos son los momentos para realizar un salto con garrocha? Explique 2 de ellos 



7 de Septiembre

ACTIVIDAD Nº20

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO - LOS SALTOS VERTICALES - SALTO CON GARROCHA

 

       Tu trabajo será:

1.     ¿De que se trata este salto?

2.     ¿Cuántos intentos puedo realizar?

3.    ¿Describa como es la garrocha? 



31 DE AGOSTO

ACTIVIDAD Nº19

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO - LOS SALTOS VERTICALES - SALTO EN ALTO

 


 

       Tu trabajo será:

1.     ¿Cuáles son los estilos de salto?

2.     ¿Cuál es la técnica que mas se utiliza?

3.    Explica algunos de los pasos para realizar un salto 


24 de Agosto 

ACTIVIDAD Nº18 

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO - LOS SALTOS VERTICALES - SALTO EN ALTO



       Tu trabajo será:

1.     ¿Cuáles son los errores más comunes?

2.     ¿Cuáles son los pasos de un lanzamiento?

3.    ¿En qué consiste el Salto en alto? Pequeña descripción. 


ACTIVIDAD Nº17

TEMA: ATLETISMO *PRUEBAS DE CAMPO –LOS SALTOS 

Quién no ha soñado que pega un brinco para ir de un lugar a otro, que da un gran salto y recorre distancias asombrosas, o que se impulsa sobre sus pies para elevarse a las nubes.

Creo que todos nosotros hemos tenido estos aventureros pensamientos. Y cuando vemos saltar a los atletas que participan en las diferentes modalidades de saltos en las pruebas de Atletismo, esas fantasías parecen que se convierten en realidad.

Estos deportistas con base en esfuerzo y entrenamiento, logran dominar la técnica que les permite saltar o elevarse del suelo más de cinco metros, causando en los espectadores una repentina emoción y cierta envidia de la buena.

 


Dentro de la disciplina de saltos en el atletismo encontramos 2 divisiones: Saltos verticales y saltos horizontales.

Dentro de los Saltos Verticales encontramos: Salto en Alto y Salto con garrocha o pértiga, cuyo objetivo es salta lo más alto posible sin tirar la varilla.

Dentro de los saltos Horizontales encontramos: Salto en largo y Salto triple, cuyo objetivo es salta lo más lejos posible.

 

Palabras Importantes que verán en las próximas tareas:

Saltómetro Son los postes donde se coloca la barra para los saltos de altura y garrocha.

Listón Es el otro nombre que se le da a la barra que tienen que superar los atletas en los saltos de altura y garrocha.

Cajetín Es la caja donde se coloca la punta de la garrocha para impulsarse en el salto.

Talonamiento Son las zancadas que se dan antes de llegar al punto de batida.

Batida Es punto y momento en el que el saltador se impulsa para realizar su salto.

Anemómetro Es el aparato que mide la velocidad del viento.

Nulo Es cuando se efectúa un salto que no es válido.

Pértiga Es otra forma de nombrar a la garrocha.

 

 

Vestidos para la competencia

 

En las pruebas de salto en sus diferentes modalidades, y tanto para la categoría masculina como para la femenina, la ropa para competir tiene que ser cómoda y sujetarse a estas sencillas normas.

 

 

       Tu trabajo será:

1.     ¿Qué es NULO? ¿ a que llaman BATIDA?

2.     ¿Cuáles son los saltos verticales?

3.  . ¿Cuáles  es la vestimenta apropiada?   


ACTIVIDAD Nº16

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO –LANZAMIENTOS

En esta actividad veremos el último lanzamiento que nos queda:

Lanzamiento de la Jabalina

La jabalina es una lanza alargado con la punta metálica que tiene una longitud mínima de 260 centímetros para los hombres y 220 centímetros para las mujeres, y un peso mínimo de 800 gramos para los hombres y 600 gramos para las mujeres. Tiene un asidero de cordel de unos 15 centímetros de largo que se encuentra aproximadamente en el centro de gravedad.

Dos líneas paralelas separadas 4 metros marcan la pista de lanzamiento de jabalina. La línea de lanzamiento tiene 7 centímetros de anchura y se encuentra alojada en el suelo tocando los extremos frontales de las líneas de marca de la pista.

El centro de este pasillo está equidistante entre las líneas de marca de pista. Desde este punto central se extienden dos líneas más allá de la línea de lanzamiento hasta una distancia de 90 metros. Todos los lanzamientos deben caer entre estas dos líneas.







 

 

 

Tu trabajo será:

1.     ¿Cuanto pesa la jabalina de mujeres?

2.     ¿Cuánto mide la jabalina de hombres?

3.    ¿Nombra 2 situaciones de lanzamiento nulo?

4.     ¿Cuáles son los pasos para lanzar?

 

 

 

 

NOS VOLVEMOS A ACTIVAR!!!

YA CON PILAS RECARGADAS VOLVEMOS A CLASES.

LAS NUEVAS TAREAS VAN DESDE LA ACTIVIDAD "14" EN ADELANTE.


ACTIVIDAD Nº15

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO –LANZAMIENTOS

 

Hola Chicos volvemos a los Lanzamientos y solo nos queda por conocer 2 de ellos. En este caso veremos Impulsión de la Bala.

Lanzamiento de Peso o Impulsión de la Bala.

El objetivo en el lanzamiento de peso es propulsar una sólida bola de metal a través del aire a la máxima distancia. El peso de la bola en hombres es de 7,26 kilos y en mujeres 4 kilos. La acción en el lanzamiento está circunscrita a un círculo de 2,1 metros de diámetro.




 

       Tu trabajo será:

1.     ¿Como se mide un lanzamiento?

2.     ¿Cuáles son los pasos de un lanzamiento?

3.    ¿De qué material es la bala y cuál es el objetivo?




NOS VOLVEMOS A ACTIVAR!!!

YA CON PILAS RECARGADAS VOLVEMOS A CLASES.

LAS NUEVAS TAREAS VAN DESDE LA ACTIVIDAD "15" EN ADELANTE.



ACTIVIDAD Nº14

TEMA: JUEGO Y ESTRATEGIAS

 

¿Qué es?

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

Estrategia deportiva son planes ideados por los entrenadores o por los integrantes del equipo para coordinar las acciones deportivas (físico- técnicas) y maniobras (tácticas) necesarias para lograr un fin.

La estrategia es el proyecto o programa que se elabora sobre determinada base, para alcanzar el objetivo propuesto.

 

*Te dejo un juegoEl juego de lanzamiento de los cañoneros

Este juego de lanzamiento se desarrolla de la siguiente forma:

Comienza quedándosela dos niños, los cuales, tienen una pelota para poder tocar al resto de la clase mediante un lanzamiento. Las reglas son fáciles:

·        *El que tiene la pelota en sus manos no se puede mover (solo lanzar o pasar a su compañero).

           *Si consiguen tocar a algún compañero, éste se suma al equipo de lanzadores para así intentar cumplir el objetivo último del juego: atrapar a toda la clase.

Este juego de lanzamiento se puede realizar tanto en gran grupo, como en grupos reducidos, dependiendo del nivel de cada grupo.

 

Tu trabajo será:

1.      Tendrás que proponer 3 juegos que los integrantes tengan q pensar estrategias para poder ganar el mismo.

2.     Piensa y escribe 2 juegos de mesa que sean de estrategias para lograr objetivos.

3.      1 ejemplos de estrategias utilizados en deportes. Por ejemplo sistemas de defesa en un partido de futbol – Puedes dibujarlos si quieres

 

 


ACTIVIDAD Nº13

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO – LANZAMIENTOS

Hola Chicos en esta actividad vamos a conocer otro de los lanzamientos del Atletismo.

Lanzamiento de Martillo

Los lanzadores de martillo compiten lanzando una bola pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el extremo. La bola, el alambre y el asa juntos pesan 7,26 kilos y forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 metros de diámetro.

Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º.

 Si el martillo no cae en el terreno dentro de un arco de 90º el lanzamiento no es válido.







                 

Tu trabajo será:

1.      Nombra 2 lanzamientos nulos

2.      ¿Cuánto pesa el martillo?

3.      ¿Cuánto mide el círculo de lanzamiento?

4.      ¿Qué pasa cuando el martillo alcanza velocidad?


ACTIVIDAD Nº12

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO – LANZAMIENTOS  

Lanzamiento de Disco

El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se lanza desde un círculo que tiene un diámetro de 2,5 metros. En la competición masculina, el disco mide entre 219 y 221 milímetros de diámetro y de 44 a 46 milímetros de ancho; pesa 2 kilos; en la femenina, mide entre 180 y 182 milímetros de diámetro y de 37 a 39 milímetros de ancho y pesa 1 kilo. El atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado del lanzamiento, luego gira sobre sí mismo rápidamente y lanza el disco al aire con una extensión del brazo.






       Tu trabajo será:

1.      ¿Cuánto pesa el disco masculino?

2.      ¿Cuánto mide y pesa el disco femenino?

3.       ¿Cómo es un disco?

4.       Cuando un lanzamiento es nulo? 1 ejemplo

 


ACTIVIDAD Nº11

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO – LANZAMIENTOS  1

El objetivo de los lanzamientos atléticos, es arrojar o impulsar cualquiera de los implementos a la mayor distancia posible.

El lanzamiento moderno se basa en aprovechar la mayor energía potencial del cuerpo para realizar el gesto de lanzamiento y así poder conseguir que el implemento llegue lo más lejos posible.

Los lanzamientos atléticos para ambos sexos son:

·         BALA

·         DISCO

·         JABALINA

·         MARTILLO


Tu trabajo será:

1.      ¿Cuántos intentos tiene cada atleta en la prueba?

2.      ¿Cuál es el objetivo de un lanzamiento o cual es el que gana?

3.       ¿Cuántos son los tipos de lanzamientos?




ACTIVIDAD Nº10

TEMA: ATLETISMO

*PRUEBAS DE CAMPO

Las pruebas de campo son una de las dos ramas en las que se divide el atletismo, y básicamente reúnen todas aquellas disciplinas deportivas que se realizan en el centro del recinto deportivo, que está circundado por la pista, en donde se realiza la otra rama (las pruebas de pista).

Muchas de las pruebas de campo son deportes verdaderamente antiguos que, algunos con muy pocas modificaciones, se mantienen al día de hoy y son disciplinas olímpicas muy importantes.

Son todas aquellas pruebas que no se realizan sobre la pista, es decir no son carreras, también estas pruebas son conocidas como competencias, los cuales se dividen en 2 grandes grupos a saber, los saltos y los lanzamientos:
Los saltos a su vez se dividen en saltos horizontales como lo son el salto largo y el salto triple, y los salto verticales como lo son el salto alto y el salto con pertiga o garrocha.
Los lanzamientos se dividen en 4 eventos el lanzamiento de jabalina, el cual es el único lanzamiento que se realiza con carrera previa, y los lanzamientos de disco, martillo  y el de impulsión de la bala, los cuales se ejecutan desde un área circular por lo cual se han desarrollado técnicas de giro para optimizar sus resultados.

 

Tu trabajo será:

1.      ¿Cuántas son en total las pruebas que se desarrollan dentro del campo?

2.      ¿En cuántos grupos se dividen?

3.      Nombra los grupos y que pruebas integran cada uno de ellos.

 

 





EDUCACIÒN FÌSICA

TEMA: ATLETISMO

GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA

ACTIVIDAD Nº9

 

*PRUEBAS DE PISTA

 

Cada una de las carreras en el Atletismo, ya sean en la pista o en ruta, de velocidad o resistencia, con obstáculos o sin ellos, tienen su propio sello, estrategia y desarrollo. Conoce más de esta apasionante rama del Atletismo para que las disfrutes y si te gusta alguna especialidad, pues a practicarla se ha dicho.

 






 

Tu trabajo será:

1.      ¿Cuánto mide la pista?

2.      ¿Cuáles son las pruebas que se pueden correr en la pista?

3.      ¿Cuáles son las pruebas que se corren en la calle?

4.      ¿Qué es la prueba de la marcha? 

·      Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar

·       Tu mensaje tendrá que tener tu Apellido, Nombre y el grupo al que perteneces.






EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: ATLETISMO
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº8
*PRUEBAS DE PISTA 
*Carreras de Velocidad
Las carreras más cortas son las de velocidad, que en pista cubierta se corren sobre distancias de 50 y 60 m y al aire libre sobre 100, 200 y 400 metros. En este tipo de carreras, el atleta se agacha en la línea de salida, y al sonido del disparo de un juez de salida se lanza a la pista y corre a la máxima velocidad hacia la línea de meta, siendo fundamental una salida rápida. Los corredores alcanzan la tracción situando los pies contra unos bloques especiales de metal o plástico llamados estribos, diseñados especialmente para sujetar al corredor y que están colocados justo detrás de la línea de salida. Las características principales de un estilo eficiente para carreras de velocidad son una buena elevación de rodillas, movimientos libres de los brazos y un ángulo de penetración del cuerpo de unos 25 grados.
*Vallas
Las pruebas de vallas son carreras de velocidad en las que los competidores deben superar una serie de diez barreras de madera y metal (o plástico y metal) llamadas vallas. Las carreras de vallas al aire libre más populares, para hombres y mujeres, son los 110 metros vallas, que se corren con las denominadas vallas altas, los 400 metros (con vallas intermedias) y los 200 metros, con vallas bajas. En los campeonatos nacionales en pista cubierta se suelen correr los 60 metros vallas. Las vallas altas miden 107 centímetros de altura, las intermedias 91 y las bajas 76.
*Carreras de Media Distancia
Las carreras que cubren entre 600 y 3.000 metros se conocen como carreras de media distancia. Las más populares son las de 800 metros, 1.500 metros y 3.000 metros. Aunque no es una modalidad olímpica ni se disputa en los campeonatos del mundo, otra carrera que se mantiene en el calendario atlético es la carrera de la milla, de las que existen algunas famosas por el nombre de la ciudad donde se celebran. La prueba es muy popular y los corredores de elite la cubren con regularidad por debajo de los 3 minutos y 50 segundos. El primer corredor que logró bajar de cuatro minutos fue el inglés Roger Bannister, que en 1954 lo hizo en 3 minutos  y 59,4 segundos.
*Carreras de Larga Distancia
Las carreras por encima de 3.000 metros se consideran pruebas de larga distancia. Estas carreras son muy populares en Europa, donde se celebran con frecuencia carreras de 5.000 y 10.000 metros. El estilo utilizado por los campeones de la distancia evita cualquier exceso en los movimientos. La acción de rodillas es ligera, los movimientos de los brazos se reducen al mínimo y las zancadas son más cortas que las de las carreras de velocidad o media distancia.
Entre las carreras más agotadoras de larga distancia están las de campo traviesa (o cross) y maratón. A diferencia de otras carreras de larga distancia, que se corren sobre pistas de composición variada, las de campo traviesa se realizan sobre un terreno tosco y natural.
Las carreras de cross exceden normalmente de 14,5 kilómetros. En contraste, la carrera de maratón siempre se realiza en un circuito de 41 kilómetros y  947 metros. La carrera de maratón se convirtió en un acontecimiento popular a partir de la década de 1970, celebrándose carreras en numerosas ciudades del mundo, como Boston, Nueva York, Chicago, Londres, Seúl y Madrid, entre otras.
*Carreras de Relevo
Las carreras de relevos son pruebas para equipos de cuatro componentes en las que un corredor recorre una distancia determinada, luego pasa al siguiente corredor un tubo rígido llamado testigo y así sucesivamente hasta que se completa la distancia de la carrera. El pase del testigo se debe realizar dentro de una zona determinada de 18 metros de largo.
*Carreras de Obstáculos
La carrera de obstáculos es normalmente sobre una pista de 3.000 metros que contiene vallas, riachuelos y otros obstáculos.
*Marcha
Las pruebas de marcha se corren normalmente sobre distancias que oscilan entre 1.500 metros y 50 kilómetros y son especialmente populares en Europa y Estados Unidos. La regla principal de este tipo de carreras es que el talón del pie de adelante debe permanecer en contacto con el suelo hasta que la puntera del pie de atrás deje de hacer contacto con el mismo. La regla está diseñada para evitar que los participantes corran.

Tu trabajo será:
1.      En las carreras de velocidad ¿Cuáles son las características principales para un estilo eficiente?
2.      ¿Cuáles son las distancias de las pruebas de vallas y las alturas de las mismas?
3.      ¿Cuáles son las carreras más populares del medio fondo?
4.      ¿Cuáles son las pruebas mas agotadoras en las carreras de larga distancia?
5.      ¿Cuál es la regla principal de la marcha?
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TEMA: ATLETISMO
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº7
¿Qué es? 
El atletismo es un deporte que abarca numerosas disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad o en resistencia, en distancia o en grandes alturas.
*Historia del atletismo
El atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y se viene celebrando desde hace miles de años. Las primeras reuniones organizadas de la historia fueron los Juegos Olímpicos, que iniciaron los griegos en el año 776 antes de Cristo.
Durante muchos años, el principal evento Olímpico fue el pentatlón, que comprendía lanzamientos de disco y jabalina, carreras pedestres, salto de longitud y lucha libre.
Otras pruebas, como las carreras de hombres con armaduras, formaron parte más tarde del programa.
Los romanos continuaron celebrando las pruebas olímpicas después de conquistar Grecia en el 146 antes de Cristo. En el año 394 de nuestra era el emperador romano Teodosio termino la celebración de los juegos. Durante ocho siglos no se celebraron competiciones organizadas de atletismo.
Restauradas en Inglaterra alrededor de la mitad del siglo XIX, las pruebas atléticas se convirtieron gradualmente en el deporte favorito de los ingleses. En 1834 un grupo de entusiastas de esta nacionalidad acordaron los mínimos exigibles para competir en determinadas pruebas.
El atletismo posteriormente adquirió un gran seguimiento en Europa y América. En 1896 se iniciaron en Atenas los Juegos Olímpicos, siendo una modificación restaurada de los antiguos juegos que los griegos celebraban en Olimpia. Más tarde, los juegos se han celebrado en varios países a intervalos de cuatro años, excepto en tiempos de guerra.
En 1913 se fundó la Federación Internacional de Atletismo Amateur (IAAF). Con sede central de Londres. La IAAF es el organismo rector de las competiciones de atletismo a escala internacional, estableciendo las reglas y dando oficialidad a los récords obtenidos por los atletas.
*Pruebas de atletismo
Las categorías básicas del deporte combinan pruebas de carreras y marchas con lanzamientos y saltos. Las carreras, que constituyen la mayor parte de las pruebas de atletismo, varían desde los 50 metros planos en pista cubierta, hasta la carrera de maratón, que cubre 41 kilómetros.

Tu trabajo será:
1.      ¿En qué año y donde comenzó?
2.      ¿Qué es la IAAF y cuando se fundó?
3.      ¿En cuántos metros varían las pruebas de pista?
4.      ¿Cuál fue el principal evento olímpico durante años?
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TEMA: El SOFTBOLL
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº6
El sóftbol –del término en inglés softball (bola suave o blanda)– es un juego en equipo muy similar al béisbol, pero que se practica en menores dimensiones y con un material diferente. Desconocido para muchos, se trata de una actividad en pleno auge en muchos países, incluido España, de hecho, esta modalidad fue incluida por última vez en los Juegos Olímpicos de Beijing de 2008, y ya se ha anunciado que volverá a las competiciones –solo femeninas– en Tokio 2020, aunque parece que en Paris 2024 no estará entre los deportes participantes.
A pesar de este tira y afloja en la alta competición, el sóftbol es un deporte que practican muchas personas en todo el mundo, especialmente mujeres, tanto en competiciones profesionales, como a nivel amateur, y cuyo origen proviene de la necesidad de jugar al béisbol en un campo cerrado para evitar las adversidades del tiempo, aunque a día de hoy se realiza al aire libre.Creado en 1887 por el periodista George Hancok, el primer nombre que recibe es mushball o kittenball. Poco a poco se fue volviendo más popular y se fueron creando un gran número de fundaciones y asociaciones que reunían a los jugadores del sóftbol. Adéntrate tú también en el terreno de juego y conoce cómo jugar a esta variable del béisbol.
*Cómo se juega al sóftbol
La finalidad del sóftbol es golpear fuerte la bola con un bate para mandarla lejos y recorrer las tres bases distribuidas en el campo –dispuestas en forma de diamante– para volver al punto de salida y anotar una carrera. Gana el equipo que más carreras tenga después de siete entradas, es decir, después de siete cambios de equipo, que se producen cuando consiguen eliminar a tres jugadores. En el sóftbol hay dos equipos de nueve participantes cada uno, que durante el partido se irán alternando para adoptar la figura defensiva u ofensiva. El primero de ellos está repartido por el campo, con el fin de abarcar toda la zona de juego. Hay dos posiciones especiales dentro de este grupo, el lanzador o pitcher, que se encuentra justo enfrente de la primera base y es el encargado de lanzar la bola al bateador, y el receptor o catcher, que está colocado detrás del que batea para recogerla en caso de fallo. El resto de jugadores estará cerca de las bases o en la zona de césped. El equipo ofensivo es el que golpea la bola; solo lo hace uno por turno y para ello se ayuda de un bate. Tras golpearla debe correr a la primera base e ir recorriendo el resto. En caso de lanzarla muy lejos el participante puede incluso completar todas las bases hasta la home en un juego, y así irán pasando el resto de jugadores por la base para batear, mientras que los que están en el campo van moviéndose por las demás. Se consigue una carrera cuando se completan las tres bases y se llega al punto de lanzamiento. Pero existen algunas maneras de que los bateadores y corredores de softball sean eliminados como, por ejemplo:
  • Si cogen la bola en el aire: si al golpear la bola esta es cogida por un miembro del equipo defensivo antes de que toque el suelo, el bateador será eliminado.
  • Cuando tocan al corredor con la bola: si el corredor es tocado con la bola antes de llegar a alguna base debe retirarse del campo.
  • Si posan la bola sobre la base: si un jugador defensivo atrapa la bola y toca con ella la base antes de que el corredor llegue, esta queda anulada, por lo que el jugador será eliminado.
  • Tres strikes: golpear mal la bola, no darle, o lanzarla fuera de las zonas laterales delimitadas, supone un strike, y cuando se producen tres seguidos el participante es expulsado del juego.
Existen algunas normas a la hora de realizar el lanzamiento, así, la mano del jugador que pone en juego la bola debe hacerlo por debajo del pecho y hacia una zona comprendida por encima de la base (home) y un rectángulo imaginario entre las axilas y las rodillas del bateador; si lo hace fuera de esa zona no será válido. El árbitro se colocará en cada lanzamiento detrás del receptor para comprobar que esto se cumple.
Tu trabajo será:
1.      ¿Qué equipo es el que gana?
2.      ¿Cuántos participan en cada equipo?
3.      ¿Cuántas bases son?
4.      ¿Cómo puedo eliminar a un corredor? Nombra 2.
·      Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar
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EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: El SOFTBOLL
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº5
¿Qué es? 
El softball es un deporte de equipo, cuyos protagonistas principales, son el pitcher y el bateador. El pitcher, también llamado lanzador, es considerado un jugador defensivo, cuya función es enviar el balón con un lanzamiento de mano, hacia la posición del bateador, que deberá contestarla con el bate.
Campo
Su campo de juego también tiene forma de diamante o abanico, formado por un ángulo recto cuyo vértice es la base casa o home, y una parábola que une los extremos. Está dividido en dos zonas muy bien diferenciadas, el infield y el outfield; el primero suele ser de tierra, y el segundo de césped o hierba. En el interior del campo hay cuatro bases, la base o home, la primera base, la segunda base y la tercera base, todas ellas separadas entre sí por 18,29 metros. La distancia entre el lanzador y el golpeador es de 13,11 metros en el caso de juego femenino y 14 metros para el masculino. Por último, desde la base home hasta la parte más alejada del campo hay 67,1 metros para las mujeres y 76,2 metros para los hombres.
Bola
La bola del sóftbol es algo más grande que la que se utiliza en los partidos de béisbol. Concretamente, según la Federación Internacional de Sóftbol, tiene una circunferencia de 30,2 cm y pesa 166,5 g, mientras que las de béisbol pueden tener un tamaño máximo de 24 cm y 149 g de peso. Suelen estar hechas de caucho o corcho recubierto con una capa de látex que se cubre con dos piezas de cuero, normalmente de color amarillo fluorescente y con las costuras de color rojo para que sea mejor vista por los jugadores, pues puede alcanzar velocidades de hasta 120 km/h.
Bate
La herramienta clave del sóftbol, el bate, suele estar hecho de grafito, cerámica, carbón, aluminio, o alguna aleación de metales. A diferencia de los bates de béisbol, estos son más cortos, aproximadamente 86,4 cm en comparación con los 106,6 cm que mide el de béisbol. Sin embargo, es más grueso, en la parte más ancha tiene 5,7 cm, y no debe pesar más de 1077 g, mientras que el de béisbol es de 940 g.
Guantes
Los guantes con los que los participantes recogen la bola suelen ser de cuero, con todos los dedos unidos excepto el pulgar, que se comunica con el índice con una malla que permite agarrar bien la pelota sin lesionarse. Es importante que el guante sea de la medida de la mano del jugador, pues si no está cómodo con él no tendrá la habilidad necesaria para coger bien la bola en el aire para eliminar al contrincante.
Casco
Todos los miembros de ambos equipos llevan puesto un casco protector, pues las bolas de sóftbol son duras y a las grandes velocidades a las que son golpeadas pueden causar traumatismos en la cabeza. Es importante llevarlo durante todo el partido para evitar posibles lesiones.
Ropa receptor o catcher
El jugador que se encuentra detrás del bateador –el catcher o receptor– tiene un atuendo diferente al resto, pues debe estar bien protegido por si el participante del equipo contrario no consigue golpear bien la bola y llega a él. Para ello cuenta con una máscara de metal resistente y con una zona acolchada que cubre la cara y la protege. Además, para el cuerpo tiene una coraza almohadillada para el tronco, y unas protecciones para las piernas con la parte de las rodillas doblada hecha de plástico duro.

Tu trabajo será:
1.      Tendrás que enumerar la cantidad de materiales que necesitamos para un juego de Softbol
2.      ¿Cuál es el jugador que utiliza más protección? ¿Por qué?
3.      ¿Quiénes tienen que utilizar el casco? ¿Por qué?
4.      ¿De qué está hecha la bola de juego?
·       Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar
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EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: El SOFTBOLL
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº4
¿Qué es?  
El softball es un deporte de equipo, cuyos protagonistas principales, son el pitcher y el bateador. El pitcher, también llamado lanzador, es considerado un jugador defensivo, cuya función es enviar el balón con un lanzamiento de mano, hacia la posición del bateador, que deberá contestarla con el bate.
El softbol es un deporte de origen estadounidense, que data del año 1887, en la ciudad de Chicago. Hasta los años 20, del siglo pasado, su práctica se realizaba bajo techo y no al aire libre, como se conoce hoy en día. Otra particularidad, era que no se utilizaban guantes especiales ni bates, sino palos de escoba y guantes de boxeo.
Este deporte, cuenta con un organismo rector de carácter mundial, que es la Federación Internacional de Softball. La federación se encarga de organizar campeonatos por la disputa de títulos mundiales, cada cuatro años, dividiéndolo en categorías. Este deporte no solo es popular en los Estados Unidos, teniendo una gran aceptación en países como España, México y Venezuela, quienes cuentan con sus propias federaciones.
El softball cuenta con sus propias reglas, independientemente del baseball. Las competencias oficiales están divididas en siete turnos. Las anotaciones son efectivas cuando un jugador cruza la placa casera, antes de que el equipo contrario tenga tres salidas.
En el caso de faltas, todos los jugadores deben volver a su base original. Las faltas se cobran en caso de robos de balón, u hostigamiento físico o verbal entre jugadores.
Tampoco está permitido que un jugador de posición defensiva, obstruya al jugador que viene corriendo con el balón. A su vez, el corredor, deberá tocar todas las bases en su camino, para poder conseguir la anotación.
Existen términos técnicos que se utilizan en este deporte. El juego doble, por ejemplo, es cuando un defensa consigue dos salidas consecutivas. El término “error”, en el softball, se aplica cuando la defensa no controla una bola lanzada, permitiendo al corredor, llegar a su meta.
Otras nomenclaturas específicas son el Hitter adicional, la bola asquerosa y el fielder.
El softball es considerado descendiente directo del baseball. No obstante, presentan algunas diferencias bastante significativas, que los identifican como deportes independientes.
Antes que nada, el softball se caracteriza por su dinamismo. Sus reglas de juego, lo hacen tener menos pausas que el baseball. Las llamadas bases, son relativamente cortas y se puede jugar en cualquier área.
El campo de juego del softball es más pequeño y dicha diferencia, agiliza considerablemente las acciones.
Los balones en ambos deportes también presentan variantes tangibles. La pelota oficial del softball es más grande y ligera que la del baseball. Esta característica, le permite viajar a una mayor velocidad. El bate del baseball, a su vez, es más grueso y pesado que el del softball.
Este deporte se derivó del baseball, en un intento por democratizarlo, permitiendo que pueda ser practicado por las mujeres. Debido a sus características, es también preferido por adultos mayores.
Tu trabajo será:
1.      Tendrás que buscar las diferencias del softball y el baseball. Enumerar cada una de ellas.
2.      De donde es este deporte y en que año comenzó?
3.       Cada cuanto tiempo se juega el mundial de softball
·      Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar
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EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: JUEGO EN GRUPO
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº3
¿Qué es?
Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.
Estrategia deportiva son planes ideados por los entrenadores o por los integrantes del equipo para coordinar las acciones deportivas (físico- técnicas) y maniobras (tácticas) necesarias para lograr un fin.
La estrategia es el proyecto o programa que se elabora sobre determinada base, para alcanzar el objetivo propuesto.

*Te dejo un juego: El juego de lanzamiento de los cañoneros
Este juego de lanzamiento se desarrolla de la siguiente forma:
Comienza quedándosela dos niños, los cuales, tienen una pelota para poder tocar al resto de la clase mediante un lanzamiento. Las reglas son fáciles:
·         El que tiene la pelota en sus manos no se puede mover (solo lanzar o pasar a su compañero).
·         Si consiguen tocar a algún compañero, éste se suma al equipo de lanzadores para así intentar cumplir el objetivo último del juego: atrapar a toda la clase.
Este juego de lanzamiento se puede realizar tanto en gran grupo, como en grupos reducidos, dependiendo del nivel de cada grupo.

Tu trabajo será:
1.      Tendrás que proponer 3 juegos que los integrantes tengan q pensar estrategias para poder ganar el mismo.
2.      3 juegos de mesa que sean de estrategias para lograr objetivos.
3.      3 ejemplos de estrategias utilizados en deportes. Por ejemplo sistemas de defesa en un partido de futbol
4.       
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EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: JUEGO EN GRUPO
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº2
¿Qué es?
Los juegos grupales son aquellos que se pueden desarrollar con un grupo, es decir, con un conjunto de personas, por ejemplo, el fútbol, el baloncesto, la escondida y otros.
¿Para qué sirve?
Brinda al estudiante la oportunidad de convivir con otros compañeros, aprender lo que es la cooperación. Establecer y respetar reglas, aceptar que se puede ganar o perder, compartir con otros, etc.
Juego Individual
Es necesario en ocasiones implementar juegos donde actúa una sola persona para poder pensar y concentrarse, no obstante el juego individual proporciona a su vez la relación con el grupo.
Los juegos recreativos podrían ser desde un juego de cartas (el truco) como un juego de relevos o un juego grupal como por ejemplo “la Mancha”.

Tu trabajo será:
1.      Buscar 3 juegos individuales donde el único participante eres tú. Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)
2.      Buscar 2 juegos grupales donde jugaras 1 contra todos.  Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)
3.      Buscar 2 juegos grupales donde jugaras todos  contra 1.  Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)
4.      Buscar 3 juegos Grupales donde tendrán que ser todos contra todos (más de 2 vs 2). Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)

·      Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar
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EDUCACIÒN FÌSICA
TEMA: JUEGO RECREATIVO
GRUPO 1 – CATEGORIA 6TA
ACTIVIDAD Nº1
¿QUE ES?
El Juego es la actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o más participantes. Su función principal es proporcionar entretenimiento y diversión, aunque también puede cumplir con un papel educativo.
¿PARA QUE SIRVE?
 Se utiliza para la diversión y el disfrute de sus participantes y en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. El juego se considera una actividad inherente al ser humano.
Juegos recreativos
 Un juego es una actividad recreativa donde intervienen uno o más participantes. Su principal función es proporcionar diversión y entretenimiento a los jugadores. ... Su finalidad es generar satisfacción a los jugadores y liberar las tensiones propias de la vida cotidiana.
Que es recreativa
Las actividades recreativas, son aquellas acciones que permiten que una persona se entretenga o se divierta.
En Conclusión
el juego recreativo es importante para el desarrollo físico del individuo, porque las actividades de caminar, correr, saltar, flexionar y extender los brazos y piernas contribuyen el desarrollo del cuerpo y en particular influyen sobre la función cardiovascular y consecuentemente para la respiración por la conexión de los centros reguladores de ambos sistemas.
Los juegos recreativos podrían ser desde un juego de cartas (el truco) como un juego de relevos o un juego grupal como por ejemplo “la Mancha”.
Tu trabajo será:
1.      Buscar 3 juegos recreativos que se puedan jugar sobre una mesa. Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)
2.      Buscar 3 juegos para realizar en un espacio físico grande. Tendrás que aclarar qué tipo de materiales necesitas, cantidad de jugadores y cuáles son sus reglas.(incluir dibujo del juego)

·      Las actividades tendrás que escribirlas en tu carpeta de Educación Física y tendrás que enviármelas por foto al  correo jefernandez@sanluis.edu.ar
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